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Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem — Le Resident Evil que je n’attendais pas Alors là…  J’ai fini Resident Evil Requiem sur Xbox Series S et… waouh. Franchement, Capcom a mis une claque. Je pars d’un truc simple : j’aime Resident Evil . Pas tous, pas chaque expérimentation bizarre, mais les bons, ceux qui te collent un mélange d’angoisse et d’envie de continuer. Et je pensais que Resident Evil Village était LE Resident Evil « next‑gen » : plus moderne, plus fluide, une grosse production compréhensible même par quelqu’un qui n’a jamais fait un épisode depuis longtemps — moi compris. Mais   Requiem prend ce côté moderne et le pousse encore plus loin. Comment ça commence (sans trop spoiler) Le jeu débute assez simplement : on vous place dans un contexte mystérieux où une série d’événements étranges secoue des zones isolées. On suit principalement deux protagonistes : Grace Ashcroft , une analyste du FBI qui fouille une affaire qui la ramène à un hôtel abandonné lié à des morts...

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